Sådan optimerer du gaming på et 120 Hz-tv

Forestil dig, at fjenden sniger sig ind bag dig i Call of Duty, men i det øjeblik du reagerer, er billedet allerede to frames foran – og du vinder duel’en. Det er magien ved et 120 Hz-tv, når det står korrekt sat op. I en tid hvor konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X leverer 120 billeder i sekundet, og grafikkort til PC’er presser endnu højere tal igennem, er det ikke længere nok at eje et stort 4K-panel. Skal du udnytte hardwarens fulde potentiale, må skærmen følge trop – ellers er hver millisekund, du reagerer hurtigere end modstanderen, spildt.

Men hvordan navigerer man i junglen af HDMI 2.1-porte, VRR-profiler, Game Modes og gigantiske produktnavne som “QN90C Neo QLED” eller “LG G3 OLED”? Og hvad nytter 120 Hz egentlig, hvis spillet alligevel er låst til 60 FPS?

Her på Ratings Online“når kun de bedste produkter er gode nok” – skærer vi alt overflødigt væk og guider dig trin for trin. Du får:

  • En kort, men præcis forklaring på, hvorfor 120 Hz er game changeren (hint: mindre input-lag, mere flydende bevægelse).
  • En tjekliste til de TV-specifikationer, der virkelig betyder noget – og hvilke der er ren marketing.
  • Konkrete indstillings-guides til både konsoller og PC, så du slipper for ghosting, VRR-flimmer og uønsket “soap-opera”-effekt.
  • Pro-tips til kabler, netværk og fejlfinding, når billedet driller midt i kampen.

Uanset om du jagter topplaceringer i Fortnite, kører pole-position i F1 23 eller blot vil have den mest silkebløde spiloplevelse i stuen, er vores guide din genvej til perfekt 120 Hz-gaming. Spænd sikkerhedsbæltet – nu dykker vi ned i alle detaljer!

1) Hvad betyder 120 Hz for gaming – og hvorfor det er vigtigt

Forestil dig, at dit tv er en flip-bog, hvor hvert billede er en side. Ved 60 Hz får du 60 nye sider i sekundet – ved 120 Hz fordobles antallet til 120. Jo flere sider, desto glattere animation. Det lyder simpelt, men forskellen er alt andet end teoretisk, når du sidder med controlleren i hånden.

60 hz vs. 120 hz – Den synlige forskel

  • Bevægelsesskarphed: Højere opdateringshastighed reducerer den sløring, øjnene oplever, når kameraet panorerer, eller når du svinger sigtekornet i et FPS. Tekstskilte i et racerløb forbliver læsbare, og fjendens model forsvinder ikke i en grå masse under hurtige rul.
  • Input lag: Hver opdateringscyklus er et vindue, hvor dit input kan fremvises. Halverer du cyklustiden (fra 16,7 ms ved 60 Hz til 8,3 ms ved 120 Hz), falder den minimums-latens, der er fysisk mulig. Det kan være forskellen på et perfekt parry i Street Fighter 6 eller en tabt runde.
  • Flere billedrater: Har konsollen/pc’en kræfter til 100-120 fps, udnyttes panelet fuldt ud. Selvom du “kun” ligger på 80-90 fps, ser bevægelsen stadig mere flydende ud, fordi hvert frame præsenteres hurtigere.

Hvor mærkes det mest?

FPS (First-Person Shooters): Præcis tracking, mindre ryk, bedre micro-adjustments med analog sticks eller mus.
Racing: Skarpt vejgreb og radius-bedømmelse i sving, ingen “ghosting” af konkurrenternes biler.
Sportsspil: Bedre følelse af boldfysik og animationer, reduceret motion blur ved hurtige kameraskift.

Vrr: Når billedraten ikke er stabil

Spil renderes sjældent med jævne intervaller. Variable Refresh Rate (VRR) lader tv’et synkronisere sin opdatering til det frame, grafikkortet er klar med – op til 120 Hz. Resultatet er:

  • Ingen screen tearing (horisontale “brud” i billedet).
  • Markant mindre mikro-stutter, fordi hvert frame vises, så snart det er færdigt.

Falder billedraten under VRR-området (typisk 48 Hz), træder Low Framerate Compensation (LFC) til og dobler/tripler frames, så synkroniseringen bevares ned til ca. 20-25 fps.

Begrænsninger at kende

  • Spillåste framerates: Mange titler – især cinematiske adventure-spil – er låst til 30 fps eller har kun “Quality”-tilstand ved 60 fps. Her får du ikke glæde af 120 Hz, med mindre udvikleren tilbyder en “Performance 120”-tilstand.
  • CPU-flaskehalse: På pc kan ældre processorer hindre dig i at nå 100+ fps, selv om grafikkortet er villigt.
  • HDMI-båndbredde: 4K ved 120 Hz kræver HDMI 2.1 (op til 48 Gbps) eller Display Stream Compression; ellers er du begrænset til lavere opløsning eller farvekomprimering.

TL;DR: Et ægte 120 Hz-panel kombineret med VRR giver dig de tekniske forudsætninger for hurtigere responstid, skarpere bevægelser og mere stabil gaming. Har du prøvet det én gang i Call of Duty eller Forza Horizon, er det svært at gå tilbage.

2) Tjekliste til det rigtige 120 Hz-tv

Et 120 Hz-tv, der skal bruges til seriøs gaming, bør vurderes som en pc-skærm med indbygget tuner snarere end et ”almindeligt” stue-tv. Brug nedenstående tjekliste, før du svinger dankortet:

Hdmi 2.1-båndbredde og porte

  • 48 Gbps eller 40 Gbps? Fuld 48 Gbps giver plads til ukomprimeret 4K120 i 10-bit RGB. Mange tv’er nøjes med 40 Gbps, hvilket stadig klarer 4K120 i 10-bit Y Cb Cr 4:2:2 uden synlige kompromiser.
  • Antal HDMI 2.1-porte: Har du både konsol, pc og soundbar/AV-receiver, er mindst to 2.1-indgange (gerne fire) guld værd, så du undgår eksterne switch-bokse.

Vrr – Variable refresh rate

  • HDMI VRR: Den officielle standard, som både Xbox, PS5 og moderne grafikkort taler.
  • AMD FreeSync Premium/Pro: Sikrer VRR helt ned til 48 Hz og ofte LFC (Low Framerate Compensation).
  • Nvidia G-Sync Compatible: Nvidia-certificeret VRR over HDMI; vigtigt for pc-gamere med GeForce-kort.
  • Sørg for, at tv’et aktiverer VRR i Spiltilstand uden at disable lokal dimming eller andre gaming-relevante features.

Allm – Auto low latency mode

ALLM skifter automatisk til Spiltilstand, når konsollen sender et flag. Det reducerer input-lag fra typisk 80-100 ms til under 15 ms.

Earc – Lyd uden kompromis

Vil du sende u-komprimeret Dolby TrueHD + Atmos fra tv’et til en soundbar eller receiver, kræver det eARC. Undersøg, om tv’et samtidig kan holde 4K120-signal og VRR kørende – nogle modeller nedskalerer, når eARC er aktivt.

Paneltype og bagbelysning

  • OLED: Perfekt sort, lynhurtig pixelresponstid (<1 ms) og bred betragtningsvinkel. Kan dog have ABL (Automatic Brightness Limiter) i meget lyse scener og potentiel burn-in ved statiske HUD’er.
  • Mini-LED VA: Høj toplysstyrke, dybt kontrastforhold og minimal blooming, når local dimming er velfungerende. Responstiden er lidt langsommere end OLED, men input-lag er typisk identisk.
  • IPS/LGD NanoCell/QNED: Bredt betragtningsfelt, men lavere kontrast. Tjek at sortniveau og lokal dimming er acceptabelt i Spiltilstand – nogle tv’er slukker zonestyringen under gaming.

Responstid og overdrive

Se efter grå-til-grå-tider på <10 ms for at undgå slør ved 120 Hz. Tv’et bør have en overdrive-indstilling, der kan finjusteres i Spiltilstand uden at introducere kraftige ”overshoot”-artefakter (halo/ringing).

Bfi – Black frame insertion

Nogle high-end tv’er tilbyder BFI ved 60 Hz og 120 Hz, hvilket reducerer bevægelsesslør markant. Test dog selv, om øget flimmer og lavere lysstyrke er prisen værd for netop dit setup.

Lokal dimming i spiltilstand

På LCD/Mini-LED er aktiv zonedimming afgørende for sortniveau, men enkelte producenter deaktiverer eller kraftigt nedtoner den i gaming. Læs anmeldelser eller test, før du køber.

Bonus: Firmware og fremtidssikring

Hdmi-standarder udvikler sig – især VRR-implementeringer. Vælg et mærke med historik for hyppige firmwareopdateringer, så dit tv ikke allerede næste forår sidder fast i lobbyen med en forældet EDID-profil.

Tjekker du alle felter ovenfor, ender du med et 120 Hz-tv, der kan udnytte både nuværende og kommende konsoller og pc-generationer – uden irriterende flaskehalse.

3) Optimale tv-indstillinger til gaming

Dit tv har som regel en Spiltilstand (Game Mode). På nyere modeller aktiveres den automatisk via ALLM (Auto Low Latency Mode), når konsol eller pc sender det korrekte HDMI-flag. Hvis den ikke slår til af sig selv, skal du aktivere den manuelt i billed­menuen. Spiltilstand fjerner eller afkorter den meste billed­behandling, hvilket kan skære input lag ned fra fx 80 ms til under 15 ms.

Slå unødvendig billedbehandling helt fra

  • Støjreduktion / MPEG-filter: Fra
  • Skarphed / Edge-enhancement: Sæt slider 0-10 (afhængigt af tv); mål er ingen halo-effekt.
  • De-contouring / Gradations­udjævning: Fra; hjælper sjældent på moderne spils grafik.
  • Bevægelsesudjævning (“soap-opera-effekt”): Fra; tilføjer betydeligt input lag og kunstige mellem­billeder.
  • Dynamisk kontrast / Super Resolution / AI Picture: Fra; de forvrænger HDR-mapping og farvenøjagtighed.

Aktivér vrr og sæt korrekt opdaterings­hastighed

Under HDMI-indstillinger finder du normalt en VRR-switch (HDMI VRR, FreeSync eller G-Sync Compatible). Sørg for at:

  1. Vælg “4K 120 Hz” som default refresh rate.
  2. Slå VRR til for den port, hvor din konsol/pc er tilsluttet.
  3. Undgå “Mpeg Noise Reduction” på VRR-signaler, da visse tv’er tvinger det , hvis det står til Auto.

Korrekt farvetemperatur og gamma

Indstil profil til “Warm 2” (LG, Samsung) eller “Filmmaker” (Panasonic, Sony). Disse ligger tættest på D65-hvidpunktet, så udviklerens farver gengives korrekt. Gamma bør være:

  • SDR: 2.2-2.3 (lyst rum) eller 2.4 (mørkt rum).
  • HDR: ST 2084 / PQ er låst, men undlad at hæve “HDR Tone Mapping” manuelt, medmindre tv’et er synligt for mørkt.

Sharpness: Mindre er mere

Sæt skarpheds­slideren meget lavt (typisk 0-10 %). For høj værdi giver hvide konturer omkring kontrastkanter og trætter øjnene ved lange gaming-sessions.

Sortniveau og rgb-område

Kilde-output Tv-indstilling
RGB Limited (16-235) HDMI Black Level: Lav / Limited
RGB Full (0-255) HDMI Black Level: Høj / Full

Konsoller bruger som udgangspunkt RGB Limited. På pc bør du vælge RGB Full og matche dit tv. Forkert match giver grå sort eller knust black crush.

Hgig vs. Dynamisk tone mapping i hdr-spil

  • HGIG (HDR Gaming Interest Group) slår tv’ets tonemapping fra og bruger spillets egen HDR-kurve – bedste præcision, men kan clippe highlights på meget lyse tv.
  • Dynamisk Tone Mapping (LG)/Dynamic HDR (Samsung) udnytter panelets peak-luminans, men kan hæve sort­niveau og give en “flad” kontrast.

Test begge – brug f.eks. “Cyberpunk 2077” HDR-kalibration – og vælg den, der balancerer detaljer i highlights uden at skylle mørke scener ud.

Hdr-kalibrering: Gør det en gang – Og gør det rigtigt

  1. Åbn konsollens HDR-setup (PS5: “Juster HDR” ×3; Xbox: “HDR Game Calibration”).
  2. Skru lysstyrke op på tv’et (OLED: 100 % “OLED Light”; LCD: bagbelysning 90-100 %).
  3. Følg instruktionerne, indtil symbolerne næsten forsvinder – ikke helt.
  4. Gem, og lad hver spil-titel bruge system-indstillingen, medmindre udvikleren anbefaler andet.

Marker hdmi-indgangen som “pc” for 4:4:4-krominans

Visse tv-mærker (Samsung: “PC”; LG: “PC-Icon”; Sony: “Enhanced Format (PC)”) giver fuld 4:4:4 chroma, så tekst i spil-UI og pc-desktop står knivskarpt. Kontroller i et tekstfelt: Er rød/blå tekst sløret, mangler du 4:4:4.

Gem og dobbelttjek

Afslut med at gemme profilen som egen preset (“Game HDR” / “Game SDR”). Brug gerne en hurtigtast på fjernbetjeningen til at skifte, når du springer mellem film og gaming.

4) Konsoller: PS5 og Xbox Series X|S

  1. Systemkrav
    Gå til Indstillinger › Skærm og video › Videooutput og bekræft, at 120 Hz Output = Automatisk. PS5 skifter selv til 120 Hz, hvis spillet understøtter det.
  2. Performance Mode som standard
    Under Indstillinger › Gemte data og spil/App-indstillinger › Spil-forudindstillinger vælger du Ydeevnetilstand. Dermed slipper du for at aktivere den manuelt i hvert spil.
  3. 4K120 vs. 1440p120
    Med den nyeste PS5-firmware kan du frit vælge 1440p120 hvis tv’et ikke håndterer 4K120 fuldt ud, eller hvis du vil prioritere stabil FPS. Skift under Opløsning.
  4. VRR
    Slåes til via Indstillinger › Skærm og video › VRR. PS5 håndterer 48-120 Hz i 1080p, 1440p og 4K. OBS: Kun spil, som enten er patchet til VRR eller kører uden FPS-lock, drager fordel af det.
  5. 10-bit farvedybde
    Lad Farvedybde stå på Automatisk; PS5 vælger 10-bit ved HDR. Undgå manuel 12-bit – det øger latensen og giver ingen visuel gevinst.
  6. HDR-kalibrering
    Kør Juster HDR (tre skærme med solsymbol). Brug HGIG på tv’et, så konsollen styrer tone-mappingen præcist.

Xbox series x|s – Alle de rigtige hakker i boksen

  1. 120 Hz & opløsning
    Indstillinger › Generelt › TV & skærm: vælg 4K UHD eller 1440p, sæt Opdateringshastighed = 120 Hz. Konsollen vises straks som 4K120/1440p120, hvis HDMI-håndtrykket lykkes.
  2. Performance Mode
    Mange Series-titler har Graphics/Performance i spilmenuen; vælg Performance for 120 Hz. Konsollen husker valget pr. titel.
  3. VRR
    Under Indstillinger › Generelt › TV & skærm › Videomodi sætter du flueben ved Variable Refresh Rate. Xbox bruger FreeSync Premium / HDMI VRR 40-120 Hz og kan kombinere VRR med 4K Dolby Vision.
  4. 10-bit farvedybde
    I samme menu vælger du Farvedybde = 10 bit. Undgå 12 bit medmindre tv’et eksplicit kræver det.
  5. HDR Game Calibration
    Indstillinger › Generelt › TV & skærm › Kalibrer HDR for spil. Følg de tre trin og afslut med at bekræfte resultatet. Sæt tv’et i HGIG eller deaktiver dynamisk tone-mapping.
  6. Dolby Vision for Gaming
    Aktiveres via Videomodi › Dolby Vision for spil. Kompatibelt med Series X|S og udvalgte 2020+-tv. Dolby Vision virker i 4K60/120 og 1440p120, men nogle titler falder tilbage til 60 Hz; tjek udviklerens patch-notes.

Firmware – Den glemte fps-booster

  • Opdater konsollen: Ny system-firmware kan låse op for VRR, 1440p120, Dolby Vision og bug-fixes.
  • Opdater tv’et: HDMI 2.1-stabilitet, mindre input lag og VRR-flicker-løsninger ruller ofte ud via software.
  • Match versionsnumre: Nogle problemer (f.eks. 4K120-dropouts) løses kun, når både tv og konsol er på seneste firmware.

5) PC-opsætning: Windows, Nvidia og AMD

Et 120 Hz-tv kan udnyttes til fulde på en PC, men kun hvis Windows, grafikkortdriver og kabelopsætning spiller sammen. Følg trinlisten herunder for både Nvidia GeForce og AMD Radeon.

  1. Højreklik på skrivebordet → SkærmindstillingerAvancerede skærmindstillinger.
  2. Vælg TV’et i rullemenuen og sæt Opløsning = 3840 × 2160 (eller 2560 × 1440 for højere FPS) og Opdateringsfrekvens = 120 Hz.
  3. Gå til System → Skærm → Skalering og vælg 100 %-125 % afhængigt af siddeafstand. Brug appspecifik skalering til spil‐launchere, hvis teksten er sløret.

2. Driverpanel: Nvidia control panel / amd software

  1. Bekræft 120 Hz i driveren – indstillingerne skal matche Windows.
  2. Farveformat
    • HDMI 2.1-grafikkort + Ultra High Speed-kabel => vælg RGB 10-bit, 4 : 4 : 4.
    • Bandbreddeproblemer (f.eks. ældre RTX 20-serie): skift til YCbCr 4 : 2 : 2 10-bit eller RGB 8-bit for at holde 120 Hz aktiv.

    Tip: Nvidia tilbyder DSC (Display Stream Compression) fra RTX 30-serien; slå virtual link bandwidth fra, så 4K120 10-bit RGB virker uden visible tab.

  3. G-Sync / FreeSync
    • Nvidia: Setup G-Sync → vælg Enable G-Sync, G-Sync Compatible for TV’et.
    • AMD: Gaming → Display → slå Adaptive-Sync/FreeSync Premium til.
  4. V-Sync + VRR
    Brug On (driver) + Off (spil) eller omvendt – vigtigst er ingen dobbelt V-Sync. VRR bør styre frame pacing, mens en framelimiter holder FPS 2-3 frames under 120 (f.eks. 117 fps) for at minimere input lag.
  5. Overstyr netop dit spil
    Nvidia: Manage 3D settings → Program Settings
    AMD: Game Profiles
    Her kan du aktivere Radeon Anti-Lag / Nvidia Reflex, ændre skarphed (Radeon RSR/NIS) og slå Radeon Super Resolution / DLSS til, hvis du jagter flere FPS.

3. Brug en framelimiter

RTSS (Rivatuner Statistics Server) eller den indbyggede limiter i driveren er ideel: sæt mål-FPS = 117 for 120 Hz-paneler. På den måde undgår du V-Sync-queues uden at bryde VRR-området.

4. Tekstsprødhed og chroma-subsampel

  • RGB 4 : 4 : 4 giver perfekt tydelig tekst – vigtigt hvis du også bruger tv’et som PC-skærm.
  • Skifter du til YCbCr 4 : 2 : 2, bliver farvetekst en smule sløret; aktiver derfor tv’ets ’PC-tilstand’ eller ’Just Scan’ og placér vinduer med lys baggrund for at gøre det mindre synligt.

5. Kontrol af 10-bit hdr

  1. I Windows: Indstillinger → System → Skærm → HDR → slå til.
  2. Kør Windows HDR Calibration (Microsoft Store) for at sikre korrekt tonekurve.
  3. Tjek i Nvidia/AMD-panelet at Output color depth = 10-bpc.

6. Fejl og hurtige løsninger

  • Sort skærm, når 120 Hz vælges? Brug et kortere eller certificeret Ultra High Speed-kabel og prøv en anden HDMI-port.
  • VRR-flicker under 48 fps? Aktiver tv’ets Low Framerate Compensation (kan hedde ‘LFC’ eller ‘Auto Low Latency’) eller hæv grafikindstillinger for at holde FPS stabil.
  • Tekst stadig uskarp? Sørg for 0 % overscan i tv-menuen og ClearType i Windows.

Med ovenstående tjekliste er dit 120 Hz-tv klar til at levere butter-smooth gameplay – uden at gå på kompromis med farvenøjagtighed eller input lag.

6) Kabler, lyd og netværk

HDMI-kabler: 48 Gbps eller ej?

  • Ultra High Speed HDMI er det officielle navn for kabler, der kan levere fuld 48 Gbps-båndbredde – nødvendigt til 4K @ 120 Hz i 10-bit HDR uden farvekompression (4:4:4).
  • Vælg certificerede kabler (QR-hologram på emballagen). Piratkabler kan virke til 60 Hz, men fejler ofte ved 120 Hz.
  • Hold længden så kort som muligt. Op til ca. 3 meter klarer kobberkabler typisk 48 Gbps. Har du brug for 5-15 m, så gå efter aktive fiber-HDMI-kabler med ensretning (pil mod tv’et).
  • Undgå samlinger, vinkladaptere og HDMI-splittere, medmindre de eksplicit er rated til 48 Gbps.
  • Test kablet: Sæt opløsningen til 4K120 Hz, 10-bit RGB i konsollen/pc’en. Hvis billedet flimrer, dropper ud eller bliver sort, er kablet sandsynligvis synderen.

eARC: fuld lydkvalitet uden ekstra forsinkelse

  • Brug tv’ets eARC-port (oftest HDMI 3) og tilslut din receiver eller soundbar med et Ultra High Speed-kabel.
  • I tv’ets menu: sæt eARC = Til og Digital lydudgang = Passthrough. Så slipper tv’et bitstream (Dolby Atmos TrueHD, DTS:X) igennem uden at re-encode til komprimeret Dolby Digital.
  • Aktivér Game Mode Audio (kaldes også ‘Bypass’) for at minimere audiodelay. Det frakobler unødvendig DSP i tv’et.
  • Oplever du lip-sync-problemer, så:
    1. Slå “Auto Lip Sync” fra i både tv og receiver og justér manuelt (0-50 ms).
    2. Kontrollér at både tv og receiver kører nyeste firmware.

Trådløse headsets uden mærkbar lag

  • Prioritér headsets med 2,4 GHz USB-dongle; de har typisk 20-30 ms forsinkelse vs. >100 ms for almindelig Bluetooth.
  • Hvis du er låst til Bluetooth, gå efter aptX Low Latency eller LC3 plus (kræver både sender og modtager understøtter det).
  • Luk andre 2,4 GHz-enheder (trådløse tastaturer, babyalarmer) eller flyt donglen til en forlænger for at minimere interferens.
  • PlayStation 5: Brug USB-dongle eller dedikerede Sony Pulse-headsets. Xbox: Vælg “Xbox Wireless”-kompatible modeller.

Netværk: Der er ingen hurtig trigger uden hurtigt net

Kablet lan = kongen

  • Tilslut konsol/pc direkte til routeren med Cat 6/6a-kabel (1 Gbit). Det giver lavere ping og nul pakketab.
  • Undgå “Powerline” over elnettet til kompetitiv gaming – jitter og støj er uforudsigelige.

Wi-fi, når kabel ikke er muligt

  • Brug 5 GHz (eller 6 GHz med Wi-Fi 6E) i stedet for 2,4 GHz.
  • Hold afstand til vægge; én væg = ~5 ms ekstra latency. Jo færre, desto bedre.
  • Aktivér OFDMA og Target Wake Time på Wi-Fi 6-routere for mere stabil throughput.
  • Placér access pointet højt og centralt; brug eventuelt mesh med kablet backhaul.

Qos og nat

  • I routeren: Slå Adaptive/Smart QoS til og vægt trafik fra din konsol/pc højt. Marker helst MAC-adressen manuelt.
  • Sørg for Åben NAT (Xbox) / Type 2 (PlayStation). Det opnås ved:
    1. Aktiver UPnP, eller
    2. Åbn porte manuelt (f.eks. TCP/UDP 3074 for Xbox, 3478-3480 for PSN).
  • Undgå Double NAT (to routere i serie) – sæt eventuelt den første boks i bridge-mode.

Hurtige tjekpunkter før kampen starter:

  1. Ultra High Speed-kabel sat i både konsol/pc og tv’ets HDMI 2.1-port.
  2. eARC + Game Mode Audio aktiveret; passthrough testet med Atmos-demoklip.
  3. Headset forbundet via 2,4 GHz-dongle; latens testet i spillets lyd-/skydetest.
  4. Ping (latency) under 30 ms i spillets netværksoversigt – ellers skift til kabel eller optimer Wi-Fi.

Med de rigtige kabler, en lydopsætning uden delay og et stabilt netværk er dit 120 Hz-tv klar til at udnytte hver eneste billedramme – og du kan koncentrere dig om at toppe scoreboards i stedet for fejlfinding.

7) Fejlfinding og pro-tips

Pludselige sort-skærmsudfald eller “No Signal” ved 4K120 er næsten altid et fysisk eller protokolrelateret problem.

  • Kabel: Brug kun certificerede Ultra High Speed HDMI-kabler (48 Gbps). Kabler over 3 m kan give fejl-prøv kortere længde eller aktivt/optisk kabel.
  • Port: Mange tv har kun én fuld 48 Gbps-port. Sørg for, at konsol/PC sidder i den korrekte HDMI-indgang, og vælg “4K120” eller “Enhanced” i menuen.
  • EDID & handshake: Sluk både tv og kilde i 30 sek., frakobl kablet, tænd tv’et først. Får du stadig udfald, så tvangslås opløsning til 4K60, gem, og prøv igen på 4K120 for at “genforhandle” EDID.
  • Firmware: Både tv- og GPU/konsol-opdateringer retter løbende HDCP 2.3- og FRL-bugs. Tjek månedligt.

Vrr-flicker og gamma-shift

Variable Refresh Rate løser tearing, men kan introducere flimren (specielt på OLED) eller mørkere billede ved lav framerate.

  • Hold FPS over VRR-minimum: Begræns via RTSS/driver til f.eks. 60 fps for at aktivere LFC og undgå under 48 Hz.
  • Finjustér: Nogle tv giver adgang til “Fine Tune Dark Areas” eller “VRR brightness boost” – justér ±1-2 trin.
  • Midt i spillet: Skifter lyset kraftigt, så prøv spillets indbyggede frame-cap eller deaktiver VRR for det enkelte spil.

Undgå burn-in på oled

  • HUD-pleje: Skru HUD-gennemsigtighed op, eller brug dynamiske overlays i spillets menu.
  • Pauser: Lad aldrig et stillestående billede blive stående; sæt spillet på pause-skærm med bevægelse, eller aktiver pauseskærm på konsollen.
  • Pixel-refresher: Kør tv’ets indbyggede pixel-rensning (typisk efter 4 h eller manuelt i menuen).
  • Logo Luminance Adjustment: Sæt til “Medium” eller “High”; det dæmper statiske elementer uden at ødelægge HDR-punch.

Deaktiver aggressive strømbesparelser

Øko-tilstande kan hæve input lag og dæmpe luminans.

  • Slå Energy Saver, Ambient Light Detection og motion-sensorer fra i Spiltilstand.
  • Sørg for, at “Motion Eye Care”/“Dynamic Contrast” er slået fra – de introducerer variabel gamma og ekstra lag.

Mål og minimer input lag

  • Mål: Brug et lag-meter (Leo Bodnar) eller en high-speed-video på smartphonen mod et LED-flash-panel.
  • Optimer: Spiltilstand + ALLM, slå BFI fra (giver 2-4 ms ekstra), og vælg 4K120 i stedet for 4K60+VRR for at halvere lag på nogle tv.
  • Lyd: Vælg “Game Mode Audio” på eARC-soundbar/AVR for at undgå +40 ms lip-sync.

Finjustér siddeafstand & ui-størrelse

120 Hz giver mindre motion blur, men detaljer forsvinder, hvis du sidder for langt væk.

  • Tommel­fingerregel: Sid 0,75-1,0× billed­højden fra skærmen (f.eks. 55″ = 0,9-1,2 m) for konkurrencetung FPS.
  • Sæt in-game UI Scale og konsollens Screen Size så minimap og ammo-tæller er læselige uden at skabe burn-in-risiko.

Gem profiler per kilde & genre

De fleste tv tillader 4-5 billedtilstandsprofiler under Spiltilstand. Brug dem smart:

  • HDMI 1: PC – fuld RGB, skarphed 0, VRR on, overdrive “Faster”.
  • HDMI 2: PS5 – HGIG, 10-bit, Local Dimming “Medium”.
  • HDMI 3: Xbox – Dolby Vision Game, VRR, Dynamic Tone Mapping off.
  • Kopiér & omdøb: Lav separate “FPS Pro” og “RPG HDR” presets, så du kan skifte via fjernbetjeningens Quick-menu.

Med disse fejlfindingstrin og pro-tips er du rustet til at få stabilt, skarpt og responsivt 120 Hz-gameplay – uanset om du spiller på OLED, Mini-LED eller klassisk VA-LCD.

Indhold